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放开空间模块如何带好 开放空间系统规划图

作者:admin 更新时间:2025-04-07
摘要:在开放空间游戏里模块式对应角色职业的,一共有四个,分别是力场、射击、打击、斩击,在给角色穿模块的时候需要注意其职业。,放开空间模块如何带好 开放空间系统规划图

 

在放开空间游戏里模块式对应人物职业的,一共有四个,分别是力场、STG、打击、斩击,在给人物穿模块的时候需要注意其职业。

放开空间模块如何带

模块分类对应游戏里的职业,分别是:力场、STG、打击、斩击。

每种分类又分不同词条,具体为:

力场——共振、急救、辐射、增益、生存、增幅、蓄力

STG——蓄力、连发、爆破、生存、增长

打击——决斗、冲击、重拳、强击、生存、猛击、生存

斩击——爆裂、迅捷、切割、吸收、生存、锐利

套装属性

力场·共振

[两件]暴击率提高2%[三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提高20%

力场·辐射

[两件]力场系伤害提高8%[三件]攻击力提高10%

力场·急救

[两件]最大生活值提高10%[三件]治疗加成进步16%

力场·增益

[两件]治疗加成进步13%[三件]场上每发生一次break,全队人物提高2%攻击力,该效果最多累积5层,持续10秒

STG·蓄力

[两件]暴击率提高2%[三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值

STG·连发

[两件]STG系伤害提高10%[三件]人物普攻命中敌人后都会提高3%攻击力,最多累积5层,该效果受到伤害后消失

STG·爆破

[两件]暴击伤害提高13%[三件]暴击伤害提高16%

打击·决斗

[两件]打击系伤害提高10%[三件]对于生活值70%以上的敌人,伤害提高20%

打击·冲击

[两件]打击系伤害提高10%[三件]处于break情形下的敌人伤害额外提高20%

打击·重拳

[两件]暴击率提高2%[三件]暴击伤害提高16%

打击·强击

[两件]最大生活提高10%[三件]攻击力提高12%

斩击·爆裂

[两件]暴击率提高2%[三件]暴击伤害提高16%

斩击·迅捷

[两件]斩击系伤害提高10%[三件]每运用一次冲刺提高3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒

斩击·切割

[两件]最大生活提高10%[三件]攻击力提高12%

斩击·吸收

[两件]最大生活提高12%[三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生活值

模块的稀有度分灰、绿、蓝、紫,或许还有……橙?

每个模块都有主属性和副属性或套装属性

主属性:词条随机,分别是生活值%、防御值%、治疗百分比%、攻击力、暴击率%、暴击伤害%。

副属性:词条随机,分别是生活值提高(数字)、生活值提高%、防御值提高(数字)、防御值提高%、攻击力提高(数字)、攻击力提高%、治疗加成百分比%、暴击伤害提高%。

选择模块时先看词条再看稀有度最后看主副属性,同等条件下套装优先。

有壹个隐藏特性,带有套装效果的L位装备主属性只会是生活值,因此主c就不要硬凑套装了,主属性为攻击%提高才是最大的